Movimentos próximos aos do desenho liberam os poderes.Jogo usa sensor do Kinect para colocar os jogadores em lutas.
O sonho de todo o fã de série “Dragon Ball" é poder enfrentar os
inimigos na tela rapidamente, usando os poderes dos personagens. Agora, o
jogador poderá lutar contra outros heróis da franquia no game “Dragon
Ball Z Kinect”, realizando movimentos específicos, que são identificados
pelo Kinect.
O game tem previsão de lançamento para o segundo semestre deste ano.
Já no começo da luta, é possível escolher como será o ataque. Na maior
parte do tempo, a visão em primeira pessoa faz com que o jogador se
sinta um verdadeiro herói. Com um movimento de socos no ar de maneira
rápida, ele pode atingir o adversário com pequenas esferas de energia
para atordoá-lo e, em seguida, atingí-lo por trás.
A movimentação é livre, com os usuários tendo que realizar determinado
ataques ou golpes. Apesar disso, em certas partes das fases, é preciso
usar uma série de cartas disponíveis --dentro delas, ele realiza
movimentos para poder disparar grandes poderes durante a batalha, como o
kamehameha, poder conhecido pelos fãs da série.
Durante a batalha, quando for pedido, o jogador pode fazer o mesmo
movimento visto no desenho e no mangá para disparar poderes ainda mais
fortes --é preciso ficar alguns segundos na posição para que o golpe
seja executado. A movimentação não é tão simples, afinal, é preciso
manter a posição por alguns instantes para realizar o golpe especial.
Assim como a maioria dos jogos do Kinect, o sensor funciona, mas sofre
com bastante atraso, e as posições para realizar os golpes especiais são
engraçadas.
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