segunda-feira, 5 de dezembro de 2011

Nintendo finalmente anuncia lançamento americano de "Xenoblade Chronicles"

O lançamento exclusivamente japonês foi alvo de protestos dos fãs que o queriam no Ocidente.

Na trama, Shulk deve acabar com uma guerra entre humanos e robôsUm dos principais lançamentos do fim da carreira do Wii, "Xenoblade Chronicles", quando foi anunciado decepcionou muitos jogadores por ser exclusivo para o Japão. Vários donos de Wii, ao verem a qualidade do jogo - tanto pelos trailers, quanto pelos nomes envolvidos no projeto,
principalmente o de Tetsuya Takahashi, que esteve no time de produção de "Chrono Trigger" e "Xenosaga" - clamaram por um lançamento europeu e americano, possibilidade inicialmente rejeitada pela Nintendo.
Após a Nintendo da Europa lançar o título em seu território, chegou a vez da Nintendo of America fazer o mesmo. Para a alegria dos fãs, a empresa anunciou que "Xenoblade Chronicles" será lançado nos Estados Unidos em abril de 2012, exclusivamente pela rede varejista Gamestop ou pelo site da loja oficial da Nintendo, o que mostra que RPGs japoneses ainda podem fazer sucesso no Ocidente.
Na trama, os jogadores encarnam Shulk, um habitante de Colony 9 que vê a região onde vive ser vítima de um ataque de uma série de robôs. Ele adquire uma espada mística, a Monado, que será peça central na jornada de Shulk para pôr fim na guerra entre humanos e os robôs Mechons.
Apesar de ser um RPG japonês, considerados limitados por muitos ocidentais pelas suas poucas opções de customização e evolução dos personagens, "Xenoblade Chronicles" oferece aos jogadores um mundo aberto a ser explorado, com uma multidão de inimigos espalhados por ele. Existe ainda um sistema que determina a afinidade entre cada personagem do grupo de heróis, o que provoca mudanças na forma como eles interagem; além de modos de customização de armas e uma série de missões paralelas.

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