Durante o jogo, o personagem pode usar os braços como armas e arremessar a própria cabeça para lugares inacessíveis.
O jogador encarna Bryce, um imortal que trabalha em uma agência encarregada de caçar demônios. E a imortalidade de Bryce é um componente importante da jogabilidade do título, já que, mesmo não morrendo, partes do seu corpo podem ser arrancadas - e recolocadas por ele mesmo.
Agora a Konami, produtora do jogo, revelou as implicações desses fatores no gameplay do jogo; e elas são várias, além de subverterem drasticamente um dos principais componentes dos games: a morte. Em meio às matanças de seres do inferno, será possível usar braços amputados como armas de longo alcance, ou ainda jogar a própria cabeça para explorar lugares inacessíveis. Algumas imagens do título vão além, e revelam um braço amputado atirando em demônios mal encarados.
O título é dirigido por Shinta Nojiri, em parceria com o estúdio Rebellion, e chega aos Estados Unidos em 31 de janeiro de 2012, para PlayStation 3 e Xbox 360.
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