segunda-feira, 12 de março de 2012

The Last of Us

Novo projeto nasce prometendo ser o grande título da Naughty Dog que substituirá a série ‘Uncharted’ como cartão de visitas principal da desenvolvedora


A expectativa pode gerar frustração, mas a equipe garante que este será um grande jogo
No evento americano Video Game Awards, em dezembro último, uma das atrações-surpresa foi o trailer do novo projeto da Naughty Dog, que estava sendo guardado a sete chaves. Trata-se de “The Last of Us”, um game de ação/aventura em terceira pessoa exclusivo para PlayStation 3 que prima por um enredo clássico de survival e terror.
Conhecida pela espetacular série “Uncharted”, que também é exclusiva da plataforma da Sony, a Naughty Dog faz muito segredo sobre o novo projeto, que promete ser uma espécie de nova galinha dos ovos de ouro da desenvolvedora.

O trailer é bem cinematográfico, bem hollywoodiano mesmo - na linha do filme Eu Sou a Lenda, com Will Smith -, e cria uma enorme expectativa pelo que o jogo pode oferecer. A animação é espetacular, uma qualidade gráfica impressionante, temperada com movimentos altamente realistas dos personagens. A beleza do cenário apocalíptico de uma metrópole é igualmente extasiante.
Os primeiros closes dos protagonistas Ellie e Joel mostram o principal cartão de visitas da Nauthy Dog: os detalhes faciais. Os rostos apresentam detalhamento impressionante das sardas, olhos e expressões faciais ultrarrealistas. Os diálogos iniciais são temperados com um humor casual, que não é exatamente muito comum em games de tiro em terceira pessoa.
Os inimigos principais desse mundo pós-apocalíptico são uma espécie de homens-lobos com cabeças enormes e sede de sangue. Ainda que a desenvolvedoras não tenha revelado exatamente qual a origem dessas aberrações, eles possuem um jeitão de zumbis à la “Dead Island” - a diferença é que não são lentos. Muito pelo contrário.
the last of us
Mundo Apocalíptico
“Esta é a nossa rotina, dia e noite. Tudo o que fazemos é tentar sobreviver”, narra a adolescente Ellie diante da cidade destruída, após matar um dos monstrengo juntamente com seu pai. A cena resume bem o que deve ser o cerne do jogo: cenários de destruição urbana e luta pela sobrevivência.
“Cidades abandonadas, em ruínas, cobertas pela vegetação; A população foi dizimada por uma praga; Os sobreviventes matam uns aos outros por comida, armas e por qualquer coisa que possam pegar”, informou a própria Nauthy Dog sobre o enredo. “Joel, um sobrevivente brutal, e Ellie, uma adolescente corajosa e inteligente, precisam trabalhar juntos para sobreviver nessa jornada que atravessa os Estados Unidos.”
Curiosamente, esse conceito do jogo surgiu enquanto a equipe assistia ao documentário Planet Earth, da BBC, que mostrava como um fungo fazia a cabeça de algumas formigas crescerem espantosamente. Imediatamente surgiu a ideia de transpor isso para um game em que um fungo afetasse a cabeça de seres humanos.
Mas será que dá para avaliar um projeto dessa magnitude apenas com um trailer e com as escassas informações liberadas pela Naughty Dog até agora? Já tivemos cenários parecidos com “Dead Island” e “Killzone 2” e, às vezes, o excesso de expectativa pode tender à frustração, porém, o engajamento da própria empresa dá pistas de que podemos, sim, esperar um projeto grandioso.
De qualquer modo, a equipe de desenvolvimento é capitaneada pelo trio Bruce Straley (diretor geral), Mark Richard Davies (designer que trabalhou em ‘Enslaved: Odyssey to the West’) e Neil Druckmann (diretor artístico de ‘Uncharted 2: Among Thieves’). A trilha sonora também é assinada por um nome de muito peso: Gustavo Santaolalla, o cara que já ganhou dois Oscar e tem em seu currículo filmes como Brokeback Mountain e Babel.
A importância do projeto é tamanha que a equipe foi praticamente dividida em 2009, após o lançamento de “Among Thieves”: metade começou a trabalhar imediatamente em “Uncharted 3: Drake’s Deception”, enquanto a outra metade começou a desenvolver “The Last of Us”.
Portanto, vamos aguardar ansiosos pelo dia em que poderemos conduzir à corajosa Ellie e seu pai Joel por uma viagem de sobrevivência pelas ruínas da América destruída por uma praga desconhecida.
atores
Atores Principais
Os protagonistas do jogo foram feitos pelos atores Ashley Johnson e Troy Baker, que interpretam Ellie e Joel, respectivamente. Os dois fizeram todo o mocap (captura de movimentos) e vozes dos personagens.
Troy Baker é um texano de 36 anos que é guitarrista da banda de rock Tripp Fontaine e já é veterano no mundo dos games. Ele já emprestou sua voz para jogos como “BioShock”, “Brothers in Arms”, “Red Faction: Guerrilla”, “Call of Duty: Black Ops”, “Call of Duty: Modern Warfare 2” e “3”, “Mafia II”, “Final Fantasy XIII”, “Transformers: War for Cybertron”, “Catherine”, “Metal Gear Solid: Peace Walker”, “Mega Man X: Command Mission”, “Batman: Arkham City”, “Star Wars: The Clone Wars – Republic Heroes”, “Resident Evil”, “Silent Hill”, “Ninja Gaiden 3”, “World of Warcraft” e “Saints Row: The Third”, entre outros.
Ashley Johnson é uma atriz californiana de 32 anos que já fez alguns seriados de TV como “Monk”, “Cold Case”, “Lie to Me”, “The Mentalist”, “CSI”. No mundo dos games e das animações, participou de “Ben 10: Ultimate Alien” e “Teen Titans”, entre outros.
Plataforma: _PS3_

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