segunda-feira, 31 de outubro de 2011

Preview: Starcraft II: Heart of the Swarm////PC

Divulgação"StarCraft II" é dividido em três partes, uma para cada raça do jogo. "Heart of the Swarm", segundo game da saga, conta a história dos Zergs, em especial de sua líder, Sarah Kerrigan, a Rainha das Lâminas.

Sem diferenças visuais com "Wings of Liberty", afinal não se trata de uma sequência, "Heart of the Swarm" se diferencia do game anterior pela jogabilidade, centrada em Kerrigan.


No coração da ninhada

QUEM É SARAH KERRIGAN

  • Kerrigan apareceu pela primeira vez em "StarCraft", como uma Ghost, agente de elite dos Terranos, capaz de se infiltrar invisível na base inimiga. Antigo interesse romântico de Jim Raynor, Kerrigan foi infectada pelos Zergs e, graças a seus poderes telepáticos e grande força de vontade, se tornou sua líder, a Rainha das Lâminas.
A personagem não apenas conduz a história mas é sua principal unidade em todas as missões do jogo. Controlar Kerrigan dá ao game um tom mais próximo dos jogos de ação e RPG, mas sem perder de vista a estratégia.

O game preserva os elementos estratégicos, como o microgerenciamento das bases e de recursos, ao mesmo tempo que acrescenta novos componentes ao sistema de evolução de "StarCraft II".


Entre uma missão e outra, você aprimora as unidades e também evolui a heróina, selecionando novos poderes e habilidades.


Antes de embarcar em uma missão, é preciso escolher que tipo de poder Kerrigan vai usar, como os de destruição, com raios que saltam de inimigo em inimigo, ou voltados para o uso dos Zergs. Nesse caso, Kerrigan pode invocar criaturas durante o combate, por exemplo.


Controlar Kerrigan durante as missões é divertido e transmite bem a sensação de poder que a líder da raça Zerg possui. Vale notar que Kerrigan não é invencível e é preciso saber a hora de recuar - e sempre é bom ter unidades poderosas ou muitos zerglings dando um apoio para a Rainha das Lâminas.


De certa forma, jogar com Sarah Kerrigan em "StarCraft II" dá ao jogo um gostinho das partidas de "DotA", com um herói forte liderando o exército - e que, bem usado, é fundamental para garantir o sucesso em cada missão.


Diversidade de objetivos

CAMPANHA MAIS CURTA

  • Divulgação Com apenas 20 missões, a campanha de "Heart of the Swarm" aposta na variedade de situações e objetivos, como tempestades que congelam as unidades no mapa, por exemplo.
Assim como em "Wings of Liberty", as missões são bem variadas: recolher ovos e lidar com criaturas rebeldes, enfrentar interpéries como uma nevasca capaz de congelar suas unidades e liderar um legítimo "Zerg Rush" com centenas de criaturas devastando a base inimiga foram algumas das situações experimentadas nas 2 missões iniciais do game.
No multiplayer, "StarCraft II" ganha novas unidades em "Heart of the Swarm", não só para os Zergs mas também para os Terranos e Protoss. A partir do feedback dos jogadores, unidades antigas também foram revistas para se tornar mais eficientes e divertidas.

Cada missão leva pouco menos de 30 minutos para ser completada, mas já deixam claro que "Heart of the Swarm" não é apenas um pacote de expansão para "StarCraft II" e sim, a segunda parte do jogo completo.

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